archon中文翻譯,archon是什么意思,archon發(fā)音、用法及例句
- 內(nèi)容導(dǎo)航:
- 1、archon
- 2、星際爭(zhēng)霸里人族、蟲(chóng)族、神族各種兵的名字
1、archon
archon發(fā)音
英: 美:
archon中文意思翻譯
常見(jiàn)釋義:
n.執(zhí)政官(古代雅典九名統(tǒng)治者之一);統(tǒng)治者
archon雙語(yǔ)使用場(chǎng)景
1、These abilities include the ghost's lockdown, the corsair's disruption web, and the dark archon's mind control.───這些能力包括幽靈的鎖定、海盜船的干擾網(wǎng),以及黑暗執(zhí)政官的精神控制。
2、Like their high templar brethren, two dark templar sacrifice themselves in a psionic melding giving rise to the dark archon.───像他們的高圣堂的兄弟,兩個(gè)黑暗圣堂在犧牲自己心靈感應(yīng)融合引起的黑暗執(zhí)政官。
3、powers of these avatars of psionic might extend well beyond those of the regular archon, more than compensating for their lack of any physical attack capability.───的權(quán)力,把這些替身的心靈感應(yīng)可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出那些經(jīng)常執(zhí)政官,超過(guò)補(bǔ)償其缺乏任何物理攻擊能力。
4、I am writing this, an important operation of the Light forces on the surface of the planet is healing the Congo portal, the focal point of the Archon invasion of 1996.───我在撰寫(xiě)這篇文章的同時(shí),地表的光明勢(shì)力正在進(jìn)行療愈剛果門戶,也就是1996年執(zhí)政官入侵地球所使用的門戶。
5、One day, when all the magisters of the Imperium were assembled in the great hall of the archon, the lamp-lighter struck.───有一天,當(dāng)所有帝國(guó)的魔法領(lǐng)主們被集中在執(zhí)政官大廳的時(shí)候,點(diǎn)燈人突然對(duì)在場(chǎng)的人發(fā)動(dòng)了突襲。
6、It still does splash damage and it has been gifted with the Dark Archon's Feedback ability.───它仍然是濺射傷害,還獲得了暗黑執(zhí)政官得反饋能力。
7、Twilight Archon doesn't have any special ability yet, just a strong attack and strong shields.───黎明執(zhí)政官暫時(shí)還沒(méi)特殊技能,只是個(gè)高攻高防的單位。
8、Archon Beed Thane of Vergill was particularly opposed, and theatrically insulted Leia Organa Solo in order to provoke an honor duel from Isolder.───尤其是弗吉爾星球的執(zhí)政官比德·塞恩還極力反對(duì)。他甚至大肆羞辱萊婭·奧加納·索洛,逼迫伊索爾德和自己進(jìn)行榮譽(yù)決斗。
9、The burning, crimson figure of the dark archon spreads fear across any battlefield.───燃燒的,深紅的數(shù)字傳播的黑暗執(zhí)政官害怕過(guò)任何戰(zhàn)場(chǎng)。
archon相似詞語(yǔ)短語(yǔ)
1、Inchon───n.仁川(韓國(guó)西北部一港口)
2、archons───n.執(zhí)政官(古代雅典九名統(tǒng)治者之一);統(tǒng)治者
3、torchon───n.(帶幾何圖案的)粗質(zhì)枕結(jié)花邊;n.(Torchon)(美、法)湯爾淑(人名)
4、arch.───n.弓形,拱形;拱門;adj.主要的;vt.使…彎成弓形;用拱連接;vi.拱起;成為弓形;n.(Arch)人名;(德)阿爾希;(英)阿奇
5、arccos───abbr.反余弦函數(shù)(arccosine)
6、archeo-───太古代
7、arch-───n.弓形,拱形;拱門;adj.主要的;vt.使…彎成弓形;用拱連接;vi.拱起;成為弓形;n.(Arch)人名;(德)阿爾希;(英)阿奇
8、arching───n.弓狀結(jié)構(gòu);拱架;拱作用;adj.形成拱的;v.成弓形彎曲;成弓形(arch的ing形式)
9、archine───n.俄國(guó)尺(俄羅斯長(zhǎng)度單位,等于28英寸,等于arshin)
2、星際爭(zhēng)霸里人族、蟲(chóng)族、神族各種兵的名字
《星際爭(zhēng)霸》的由來(lái)和發(fā)展綜述
星際爭(zhēng)霸(臺(tái)譯《星海爭(zhēng)霸》,StarCraft)是由暴雪公司制作并于1998年發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游
戲。這款游戲與其前作《魔獸爭(zhēng)霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭(zhēng)霸被設(shè)置在一個(gè)科幻的
故事背景里。游戲的故事線圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開(kāi),它們是:Protoss(一個(gè)深受宗教影響的類人
種族),Zerg(一個(gè)共享集體意識(shí)的類蟲(chóng)種族)和Terran(來(lái)自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在
Windows(又稱視窗)平臺(tái)發(fā)布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋(píng)果機(jī)”)和任天堂64平臺(tái)。
《星際爭(zhēng)霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發(fā)布了它的擴(kuò)展包(通常也叫做資料片)《星
際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在制作一款以星際爭(zhēng)霸為背景的第三
人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭(zhēng)霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),并宣稱
將在2004年或2005年發(fā)行。
版本更新
《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》作為《星際爭(zhēng)霸》的擴(kuò)展包在1998年底被發(fā)布,該擴(kuò)展包為每個(gè)種族增加了
2個(gè)全新的兵種,同時(shí)也有一套新的故事線使得《星際爭(zhēng)霸》的劇情得到延伸。另外值得一提的是,星際
爭(zhēng)霸從剛發(fā)布時(shí)的v1.00到現(xiàn)在的v1.12共經(jīng)歷了12次版本的更新(其中1.00-1.03的是星際爭(zhēng)霸原版,從
1.04開(kāi)始是母巢之戰(zhàn)),通常每一次版本更新都會(huì)修補(bǔ)一些Bug,或調(diào)整平衡性(包括種族,兵種以及戰(zhàn)
術(shù)上的平衡),從星際爭(zhēng)霸1.08版開(kāi)始加入了比賽錄像功能,1.09版開(kāi)始支持UDP協(xié)議的局域網(wǎng)連接,
1.11b版支持觀看以前的所有錄像版本。很多《星際爭(zhēng)霸》的支持者認(rèn)為這些版本的更新將星際推上了一
個(gè)近乎完美的高度。
各種族來(lái)歷
從近四十年的科幻脈落上來(lái)看,星際爭(zhēng)霸的蟲(chóng)族無(wú)疑有1979年由里德利·斯科特導(dǎo)演的**異形以及
1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導(dǎo)演的續(xù)集的影子,他們反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念
以及同一領(lǐng)導(dǎo)者的特質(zhì)--就像現(xiàn)實(shí)生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的**鐵血戰(zhàn)士,他們顯示
了崇尚榮譽(yù)感、好戰(zhàn)等等特質(zhì)。它們首先在80年代的漫畫(huà)Alien VS Predator中成為對(duì)手,這個(gè)漫畫(huà)也在
2004年被拍成同名的**。一個(gè)兩者相關(guān)的顯著證據(jù)是1990年的**鐵血戰(zhàn)士2中,最后主角來(lái)到了
Predator們的船艦,墻上就掛了異形的頭顱--因?yàn)镻redator有原始民族獵頭的習(xí)俗。不過(guò)需注意的是,
在這個(gè)設(shè)定的歷史脈落下,人類是無(wú)助的,他們幾乎沒(méi)有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。
哲學(xué)上的來(lái)說(shuō),星海爭(zhēng)霸的種族設(shè)定被認(rèn)為反映了三種道德性質(zhì),也就是“人性”、“獸性”、“神性”
人族
英文原文為Terran,也就是來(lái)自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭(zhēng)霸的原始故
事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來(lái)到宇宙的另一
端,這也就是說(shuō)他們不是道地的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來(lái)自地球的人類是Gerard Dugalle
以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊(duì)。在星際爭(zhēng)霸的背景設(shè)定(也就是單機(jī)游戲)中,人族的影響力不如蟲(chóng)族或
神族,這主要是因?yàn)樵诠适轮?,人類被敘述的?guī)模要比其他兩族小很多。
蟲(chóng)族
英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者“賽而那加人”,蟲(chóng)族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也
譯為獸族,蟲(chóng)族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲(chóng)那里,其他蟲(chóng)族成員沒(méi)有自己的思想
和意志,完全聽(tīng)命于腦蟲(chóng)發(fā)出的幽能信號(hào)。另外,所有的蟲(chóng)族有一個(gè)共同的領(lǐng)導(dǎo)者--主宰(Overmind)
主宰是所有蟲(chóng)族思想的起源,當(dāng)然也包括各部族的酋長(zhǎng),也就是腦蟲(chóng)。 蟲(chóng)族的中心驅(qū)動(dòng)力,就是不斷
的侵略與同化其他種族他們吸收其他種生物DNA的優(yōu)點(diǎn),而去除其缺點(diǎn),因此蟲(chóng)族的生命體常常具有生物
學(xué)上的完美性;而蟲(chóng)族的占領(lǐng)的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,
蟲(chóng)族在故事中未揭漏的秘密最多。
神族
英文原文為Protoss,他們和蟲(chóng)族有共同的創(chuàng)造者“賽而那加人(Xel'Naga)”,他們的母星在翁
(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。
Xel'Naga
Xel'Naga是一個(gè)不可考的古代種族,他們常在宇宙的各處創(chuàng)造新的種族,并且暗中觀察。根據(jù)故事,
他們?cè)谛请H爭(zhēng)霸的故事開(kāi)始很久以前就被蟲(chóng)族滅亡,他們首先創(chuàng)造了神族,后來(lái)因?yàn)樯褡逅l(fā)展的方向不
符合他們的理想,于是神族被遺棄了。他們又在另外一個(gè)星球創(chuàng)造了蟲(chóng)族,他們很滿意這次的創(chuàng)造,因?yàn)?/p>
蟲(chóng)族表現(xiàn)出一種純?nèi)宦懵兜耐昝佬裕ò凳玖薠el'Naga有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意
外的是蟲(chóng)族的主宰在某一日覺(jué)醒了,并且摧毀了Xel'Naga文明。
星際爭(zhēng)霸里人族、蟲(chóng)族、神族各種兵的名字
Terran:特倫斯,泰爾人,星族,人族,人類
SCV:SCV工程兵,工程兵,農(nóng)民工,人類農(nóng)民工,采礦機(jī)器人
Marine:陸戰(zhàn)隊(duì)員,步兵,機(jī)槍兵,槍兵,士兵,小兵,刺刀兵,一級(jí)兵
Firebat:火焰步兵,火焰兵,噴火兵,火蝙蝠,火槍兵
Ghost:幽靈戰(zhàn)士,隱形兵,間諜,忍者,鬼,原子彈兵,神槍手
Medic:醫(yī)護(hù)兵,醫(yī)療兵,醫(yī)生,護(hù)士,救護(hù)兵,美眉,小妞
Vulture:劫匪,吉普車,摩托車,禿鷹戰(zhàn)車,布雷車,尖嘴摩托,鴨嘴獸,座山雕
Siege Tank:圍攻坦克,坦克,架脖子坦克,大炮,重坦,變形坦克
Goliath:機(jī)械巨人,對(duì)空機(jī)器人,機(jī)器人,巨人,機(jī)械戰(zhàn)警,大腳機(jī)器人
Wraith:幽靈戰(zhàn)機(jī),隱形飛機(jī),紙飛機(jī),人類飛機(jī),小飛機(jī)
Dropship:運(yùn)輸機(jī),運(yùn)輸船,登陸飛船
Science Vessel:科技船,科學(xué)球,探測(cè)球,圓球,禿頭飛船,漢堡包,牛肉丸,
魔法球
Battlecruiser:星際巡洋艦,帝國(guó)戰(zhàn)艦,航空母艦,人類大和,大和艦,航母,大飛機(jī)
Valkyrie:女武神戰(zhàn)斗機(jī),對(duì)空飛機(jī),空戰(zhàn)飛機(jī),護(hù)航艦,導(dǎo)彈飛機(jī),爆米花飛機(jī)
Zerg:澤格爾,異形,蟲(chóng)族,蟲(chóng)子
Larva:卵,卵蟲(chóng),幼蟲(chóng),小蛆,爬蟲(chóng)
Drone:雄蟲(chóng),工蜂,蟲(chóng)族農(nóng)民工,蟲(chóng)族礦工
Zergling:蛉蟲(chóng),迅猛獸,小狗,爬狗,爬爬,狗,跳蚤,青蛙
Overload:宿主,領(lǐng)主,氣球,飄飄,房子,食堂,飯廳,大頭,飛肉丸
Hydralisk:蛇蟲(chóng),刺蛇,多頭怪,口水龍,吐痰兵,噴噴,兔子,水槍兵,龍哥,口水呆子
Lurker:潛伏者,穴居刺蛇,地刺,土蜘蛛,螃蟹,地蟹,大爪子
Mutalisk:飛龍,默龍,變異龍,飛飛,蟲(chóng)族飛機(jī),飛鏢龍
Grardian:守護(hù)者,蜘蛛,天蟹,螃蟹,大閘蟹,大夾子
Devonrer:吞噬者,毀滅者,蒼蠅,空中霸龍,重龍,飛烏龜,煤氣王
Scourge:酷鞭,自殺蝙蝠,自殺飛機(jī),自爆飛機(jī),麻雀
Queen:女王,女皇,皇后,王蟲(chóng),坦克殺手,餃子,包子
Broodling:寄生蟲(chóng),寄生獸,蟑螂,螞蟻
Defiler:污染者,蝎子,蜈蚣,毒蟲(chóng)
Ultralisk:超霸甲蟲(chóng),狂蟲(chóng),大甲蟲(chóng),甲殼蟲(chóng),裂獸,雷獸,蠻牛,大象
Infested Terran:受感染士兵,自殺兵,自爆兵,自殺炸彈兵,炸彈人,董存瑞
Protoss:普羅托斯,珀托斯,外星人,神族,神
Probe:小型驅(qū)動(dòng)器,開(kāi)采者,神族農(nóng)民工,神族礦工
Zealot:狂熱者,狂徒,叉子兵,叉叉兵,神族士兵,拳擊兵
Dragoon:龍騎士,龍騎兵,重騎兵,三腳蟹,炮兵,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)兵
High Templar:圣堂武士,光明圣堂,電兵,閃電兵,僵尸兵,魔法師,電蝎子
Archon:執(zhí)政官,圣堂武士合體,破壞能,能量球,電球,白球,乒乓球,棉花糖
Dark Templar:暗黑圣堂武士,暗黑圣堂,隱形兵,影子武士,隱形叉子兵,暗殺者,忍者武士,佐羅
Dark Archon:暗黑執(zhí)政官,暗黑圣堂武士合體,暗黑破壞能,紅球,紅乒乓球
Shuttle:飛梭,運(yùn)輸船
Reaver:轟炸蟲(chóng),金甲蟲(chóng),蠶寶寶,爬蟲(chóng),圣蟲(chóng),蛆
Observer:探險(xiǎn)者,探測(cè)器,隱形小飛船,蒼蠅頭,衛(wèi)星,小叮當(dāng)
Scout:偵察機(jī),殲擊機(jī),轟炸機(jī),神族飛機(jī),刺魚(yú),小刀
Carrier:航空母艦,航母,神族大和,大肚皮,花生殼
Interceptor:艦載機(jī),攔截機(jī),小飛機(jī),小蜜蜂,子機(jī),蝗蟲(chóng)
Arbiter:仲裁者,圣殿,隱形飛船,魔法飛船,冰凍飛船,燕子,電冰箱
Corsair:海盜船,對(duì)空飛機(jī),釘子槍飛機(jī),鞋底
多人對(duì)戰(zhàn)游戲
作為《星際爭(zhēng)霸》的前作,《魔獸爭(zhēng)霸II》采用的某些設(shè)定被很多資深玩家批評(píng)。比如,《魔獸爭(zhēng)霸
II》兩個(gè)對(duì)立的種族獸人(Orc)和人類(Human)很多特征被認(rèn)為是平行的:對(duì)于人類的每一個(gè)戰(zhàn)斗單位
往往都能從獸人中找到相應(yīng)的單位,反之獸人的每個(gè)戰(zhàn)斗單位往往也能從人類的陣營(yíng)中找到其替代者。此
外,他們的科技樹(shù)也驚人地相似。星際爭(zhēng)霸摒棄了這一點(diǎn),它融合了三個(gè)截然不同的種族:Protoss,
Zerg和Terran。他們都各自有著迥然不同的戰(zhàn)斗單位與科技樹(shù)。
作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲的重要元素,多人對(duì)戰(zhàn)功能被暴雪包含到游戲中并提供了良好的支持。目前的《星際爭(zhēng)
霸》支持基于IPX和UDP協(xié)議的局域網(wǎng)連接。為方便玩家在互聯(lián)網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),暴雪架設(shè)了自己的服務(wù)器
Battle.net,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶)可以免費(fèi)地與世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
雖然暴雪提供了多種不同的對(duì)戰(zhàn)形式,但是大部分玩家往往熱衷于單挑(one on one)和組隊(duì)作戰(zhàn)(Top
vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜歡組隊(duì)與電腦對(duì)戰(zhàn),通常通過(guò)地圖設(shè)
定來(lái)使電腦在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候獲得一些優(yōu)勢(shì)(這樣可以使對(duì)戰(zhàn)更具挑戰(zhàn)性)。暴雪曾經(jīng)發(fā)布過(guò)一些使電腦擁有
巨大優(yōu)勢(shì)的“瘋狂級(jí)”地圖。
職業(yè)化星際
由于游戲本身所具備的高度對(duì)抗性、觀賞性和平衡性?!缎请H爭(zhēng)霸》繼一些優(yōu)秀的第一人稱射擊
(first person shooter,F(xiàn)PS)類游戲(如:Quake 3)之后,逐漸發(fā)展成為一種職業(yè)化的比賽項(xiàng)目。職
業(yè)化星際在韓國(guó)得到了大力的發(fā)展,目前韓國(guó)有300人左右的注冊(cè)職業(yè)星際選手。據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,優(yōu)
秀的職業(yè)選手可以拿到數(shù)十萬(wàn)美元的年薪。(以韓國(guó)的經(jīng)濟(jì)標(biāo)準(zhǔn)衡量,他們的收入是非??捎^的)。
關(guān)于職業(yè)化星際的起源目前說(shuō)法不一。一般認(rèn)為Hyung Jun Hwang是第一個(gè)嘗試在《星際爭(zhēng)霸》的比
賽中引入“職業(yè)化”概念的人。他雇用了一些知名的體育節(jié)目評(píng)論員,并鼓勵(lì)他們以富有激情的方式解說(shuō)
他讓選手們穿上類似于軍裝的比賽制服,開(kāi)啟了電子競(jìng)技選手的制服潮流。(現(xiàn)在選手有了各種各樣獨(dú)
特的制服)。目前的職業(yè)《星際爭(zhēng)霸》比賽與傳統(tǒng)的職業(yè)體育比賽有很多相似之處。
電視媒體
然而與傳統(tǒng)的職業(yè)競(jìng)技項(xiàng)目不同,電視媒體發(fā)揮了舉足輕重的作用。韓國(guó)的職業(yè)《星際爭(zhēng)霸》比賽通
常是由電視臺(tái)進(jìn)行策劃與安排的(而傳統(tǒng)競(jìng)技項(xiàng)目如足球的聯(lián)賽是由足協(xié)來(lái)策劃的)。在韓國(guó),電視臺(tái)全
權(quán)負(fù)責(zé)比賽,而比賽也成為電視臺(tái)受歡迎的播放節(jié)目,并為他們帶來(lái)了豐厚的廣告與贊助收入。這種運(yùn)作
模式為職業(yè)《星際爭(zhēng)霸》比賽帶來(lái)了巨大的商機(jī),但同時(shí)也有一些職業(yè)選手抱怨過(guò)于頻繁的比賽讓他們疲
憊不堪。
戰(zhàn)隊(duì)管理
就像一級(jí)方程式(F1)的車手要加入某個(gè)車隊(duì)一樣,《星際爭(zhēng)霸》的大多數(shù)職業(yè)選手是屬于某個(gè)戰(zhàn)隊(duì)
的。每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)都擁有獨(dú)特的標(biāo)識(shí)(如比賽制服)和強(qiáng)大的凝聚力。同時(shí)戰(zhàn)隊(duì)所進(jìn)行的統(tǒng)一作息管理,也保
證了選手的良好競(jìng)技狀態(tài)和高水平的比賽。然而,少數(shù)戰(zhàn)隊(duì)間的比賽因涉及到戰(zhàn)隊(duì)利益而被懷疑進(jìn)行了暗
箱操作。
職業(yè)《星際爭(zhēng)霸》比賽以單挑(one on one)為主,但一些戰(zhàn)隊(duì)間的比賽仍包含2 vs 2的形式。
著名職業(yè)選手
人族選手
Slayer'S BoxeR
Xellos
Nada
Iloveoov
蟲(chóng)族選手
BYUN
YellOw
GoRush
Julyzerg
神族選手
IntoTheRain
Reach
Nal_ra
Kingdom
進(jìn)行一場(chǎng)星際單挑
盡管《星際爭(zhēng)霸》比賽的戰(zhàn)術(shù)和技巧至今仍在不斷地發(fā)展,但是我們還是可以對(duì)一場(chǎng)在兩個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的
玩家之間的單挑做一個(gè)描述。
比賽之前
在游戲開(kāi)始之前,包括資源點(diǎn)(游戲中也被稱為“礦區(qū)”)在內(nèi)的所有地圖信息是被參賽的選手所熟
知的(與一些其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲不同,星際爭(zhēng)霸不包含隨機(jī)地圖功能)。然而選手最初出現(xiàn)在地圖中的位
置則從幾個(gè)設(shè)定好的出生點(diǎn)(在資源點(diǎn)附近)中隨機(jī)產(chǎn)生(因此一般情況下選手不知道對(duì)手的位置,但是
也有一部分比賽地圖只有兩個(gè)出生點(diǎn),這樣對(duì)手的位置就可以被確定了)。選手在選擇完自己所控制的種
族之后就開(kāi)始比賽,這時(shí)候有4個(gè)負(fù)責(zé)采集資源和修建建筑的單位(通常俗稱為“農(nóng)民”或“工人”)和
一個(gè)負(fù)責(zé)生產(chǎn)它們的基地。每個(gè)建筑和戰(zhàn)斗單位都有它們各自的視野。初始時(shí)在視野外的部分被置為黑色
(即:不可見(jiàn)區(qū)域),而如果一個(gè)區(qū)域曾經(jīng)可見(jiàn)但現(xiàn)在不可見(jiàn)將保留為最后一次可見(jiàn)時(shí)的狀態(tài)。通常將這
種設(shè)定稱為戰(zhàn)爭(zhēng)之霧。
比賽初期
比賽開(kāi)始之后選手要馬上進(jìn)行資源采集。通常在1到2分鐘之后要派遣一個(gè)用于資源采集和建造建筑的
單位(俗稱農(nóng)民)進(jìn)行偵查(如果過(guò)早偵查,會(huì)使資源的采集有較大的損失)。偵查在一場(chǎng)《星際爭(zhēng)霸》
比賽的任何階段都顯得至關(guān)重要,因?yàn)檫@樣可以隨時(shí)掌握對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)以便能采用相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)去克制。值得
一提的是,Zerg玩家在初始時(shí)擁有一個(gè)叫做宿主(Overlord)的單位,它是一種空中的可移動(dòng)單位,用來(lái)
為Zerg提供補(bǔ)給,因此Zerg玩家在初期通常采用宿主和農(nóng)民結(jié)合的方式進(jìn)行偵查。
大約在農(nóng)民偵查的時(shí)候,選手就開(kāi)始著手建設(shè)自己的基地。這時(shí)候的選手要面臨一個(gè)策略上的選擇。
他可以選擇初期鞏固防守發(fā)展科技,也可以準(zhǔn)備初期的快攻,也可以快速擴(kuò)張自己的經(jīng)濟(jì)(占領(lǐng)新的資源
點(diǎn))??偟膩?lái)說(shuō),每一種戰(zhàn)術(shù)都有它的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn),這也是為什么偵查在比賽中始終至關(guān)重要。同時(shí)選手
也有辦法殺掉或者趕跑對(duì)手用來(lái)偵查的單位。在初期的農(nóng)民偵查結(jié)束之后,通常使用便宜的,隱性的或是
快速的兵種進(jìn)行偵查,如:Protoss的探測(cè)器,Zerg的宿主和Zergling以及Terran的禿鷲戰(zhàn)車和蜘蛛雷。
如果有選手選擇初期快攻(有時(shí)也叫“速推”)的話,一般在游戲進(jìn)行到4~5分鐘的時(shí)候發(fā)動(dòng)攻勢(shì)。
現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展出了很多初期快攻的戰(zhàn)術(shù),也有很多針對(duì)初期快攻的防守策略。兩個(gè)高手間的快攻戰(zhàn)術(shù)一般
并不多見(jiàn),因?yàn)榭旃ゲ粌H僅對(duì)防守者是一種威脅,對(duì)于進(jìn)攻者也同樣危險(xiǎn)。因?yàn)樵诔跗谏a(chǎn)比對(duì)手更多的
部隊(duì)往往會(huì)影響自己的經(jīng)濟(jì)(生產(chǎn)部隊(duì)就沒(méi)有足夠的資源生產(chǎn)農(nóng)民了)。初期快攻的進(jìn)攻者犯下的任何錯(cuò)
誤都將是致命的。一場(chǎng)歷時(shí)8分鐘的比賽結(jié)果往往決定于初期的一次成功的快攻或者是一次不成功的快攻
僵持階段
如果比賽能夠堅(jiān)持10分鐘未分勝負(fù),雙方將為爭(zhēng)奪地盤發(fā)生戰(zhàn)斗。為使自己能有一個(gè)良好的經(jīng)濟(jì)(以
生產(chǎn)更多的部隊(duì)擊垮對(duì)手)。選手一般會(huì)向盡可能多的資源點(diǎn)擴(kuò)張,同時(shí)也會(huì)努力防止對(duì)手做同樣的事情
初期的優(yōu)勢(shì)或者劣勢(shì)將對(duì)這個(gè)時(shí)期產(chǎn)生影響。在這個(gè)時(shí)期里,選手囤積自己的部隊(duì),并用部隊(duì)打擊對(duì)手
的資源點(diǎn),摧毀他的科技建筑(如:學(xué)院、科學(xué)研究所等)以及用來(lái)生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位的建筑(如:兵營(yíng)、兵
工廠等)。當(dāng)然,選手也可以選擇用自己的部隊(duì)去削弱對(duì)手的部隊(duì)。
戰(zhàn)斗中的《星際爭(zhēng)霸》
余下比賽的重點(diǎn)是在對(duì)資源的控制。一個(gè)好的資源控制(通常要在前面的比賽過(guò)程中獲得)將使選手
在這一階段獲得主動(dòng)。然而這種優(yōu)勢(shì)也很有可能被打破,只要處在劣勢(shì)的一方能夠發(fā)現(xiàn)對(duì)手戰(zhàn)術(shù)上的漏洞
并利用漏洞采取相應(yīng)的對(duì)策克制(這需要不錯(cuò)的偵查)。一個(gè)很好的例子是:當(dāng)對(duì)手忙于針對(duì)你的地面部
隊(duì)組建軍隊(duì)時(shí),你可以悄悄積攢空中力量給他以出其不意的打擊(很多對(duì)地能力較強(qiáng)的戰(zhàn)斗單位不具備對(duì)
空能力或?qū)漳芰^弱),來(lái)完成一次“大翻盤”。隨著比賽的進(jìn)行,比賽的一方將逐漸控制比賽(通過(guò)
控制越來(lái)越多的資源點(diǎn),或者在地面部隊(duì)作戰(zhàn)中取得優(yōu)勢(shì))。一場(chǎng)游戲會(huì)在有限的時(shí)間內(nèi)結(jié)束,因?yàn)椤缎?/p>
際爭(zhēng)霸》將資源設(shè)定成有限的(當(dāng)一方資源枯竭時(shí),往往就不能與優(yōu)勢(shì)方繼續(xù)抗衡了)。而且通常長(zhǎng)時(shí)間
的比賽(一般指一個(gè)小時(shí)以上的比賽)是非常罕見(jiàn)的,往往是取得優(yōu)勢(shì)的一方逐漸將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大并為他帶來(lái)
勝利。
比賽后期
一個(gè)典型的結(jié)局是這樣的:處在優(yōu)勢(shì)的一方向處在劣勢(shì)的一方發(fā)動(dòng)猛烈攻勢(shì)。而這時(shí)處在劣勢(shì)的一方
一般會(huì)試圖拖延對(duì)手以給他充分的時(shí)間組建抵抗部隊(duì)。當(dāng)優(yōu)勢(shì)方進(jìn)攻時(shí),他往往并不選擇強(qiáng)行攻擊劣勢(shì)方
的地基建筑(因?yàn)檫@些地方的防守一般比較嚴(yán)密),而是試圖讓對(duì)手被迫在一個(gè)對(duì)自己比較有利的地方與
自己交戰(zhàn)。當(dāng)劣勢(shì)方幾乎沒(méi)有部隊(duì)的時(shí)候,他會(huì)選擇投降。然而,也有一些比賽劣勢(shì)方在優(yōu)勢(shì)方的猛烈攻
擊之前就選擇認(rèn)輸,如果他意識(shí)到這時(shí)已經(jīng)沒(méi)有機(jī)會(huì)再取得優(yōu)勢(shì)了。
比賽之后 欣賞高手的錄像
從v1.08版開(kāi)始,暴雪為《星際爭(zhēng)霸》提供了錄像重放功能。這樣玩家可以在一場(chǎng)比賽結(jié)束之后選擇
將它記錄下來(lái)。只要版本匹配,記錄下來(lái)的星際錄像可以在所有的《星際爭(zhēng)霸》副本中播放。一場(chǎng)錄像再
現(xiàn)了這場(chǎng)《星際爭(zhēng)霸》比賽中的所有細(xì)節(jié)(相當(dāng)于以觀眾身份觀賞)。截至2004年,已經(jīng)出現(xiàn)了很多的星
際錄像站點(diǎn)。這些站點(diǎn)擁有包括世界頂尖選手在內(nèi)的各種級(jí)別的比賽錄像(但通常以非職業(yè)比賽為主)。
RWA(Replay With Audio)是一種將同步語(yǔ)音集成在《星際爭(zhēng)霸》錄像文件中的增強(qiáng)語(yǔ)音錄像格式。
通過(guò)使用RWA工具(一種用來(lái)錄制和播放RWA格式文件的免費(fèi)軟件),你可以將自己的或者別人的錄像加上
解說(shuō),RWA工具將保證你的解說(shuō)與錄像同步。RWA錄像對(duì)于《星際爭(zhēng)霸》的新手是非常有幫助的,他們可以
從別人的解說(shuō)里得到比自己觀看高手錄像更多的指點(diǎn),而且,一個(gè)好的解說(shuō)會(huì)使錄像本身具備更高的觀賞
性。
BWChart是一種通過(guò)解析《星際爭(zhēng)霸》錄像文件,對(duì)《星際爭(zhēng)霸》比賽進(jìn)行技術(shù)統(tǒng)計(jì)的開(kāi)放源代碼軟
件。它可以統(tǒng)計(jì)參賽的選手很多方面的數(shù)據(jù),如:初期的發(fā)展順序,人口的增長(zhǎng)速度等等。通常認(rèn)為的一
項(xiàng)比較重要的技術(shù)指標(biāo)是APM(Actions Per Minute ,每分鐘操作總數(shù))。APM可以直觀地反映選手在相
同的時(shí)間內(nèi)能夠處理多少事情。也有一部分人把APM看成是衡量一個(gè)玩家水平的重要標(biāo)志,然而,過(guò)高的
APM也可能因包含大量的無(wú)效操作而變得沒(méi)有意義。通常一個(gè)《星際爭(zhēng)霸》愛(ài)好者的平均APM值在100左右
而職業(yè)玩家的平均APM值要在300以上,并且峰值往往可以達(dá)到500。
由于涉及到轉(zhuǎn)播權(quán)等方面的問(wèn)題,通常職業(yè)《星際爭(zhēng)霸》比賽的錄像是不能公開(kāi)的。取而代之,他們
將比賽的過(guò)程用VOD(Videos on Demand,視頻點(diǎn)播)的形式發(fā)布?!缎请H爭(zhēng)霸》比賽的VOD將比賽進(jìn)行中的
視角存儲(chǔ)成流媒體格式(通常是用MPEG-4壓縮的ASF格式)。比賽的VOD由視角的不同可以分為選手視角
VOD和裁判視角VOD,然而,由于選手視角VOD因暴露了選手過(guò)多的信息而遭到職業(yè)選手的抵制,因此現(xiàn)在
職業(yè)比賽的VOD通常是以裁判視角存在的,而選手視角的VOD則一般出現(xiàn)在教學(xué)性質(zhì)的比賽當(dāng)中。
星際爭(zhēng)霸秘籍
多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)無(wú)法使用秘籍
在游戲過(guò)程中回車, 直接輸入:
power overwhelming =無(wú)敵
operation CWAL=快速建筑生產(chǎn)
show me the money =10,000 單位的礦物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量無(wú)限
game over man =立即游戲失敗
noglues =敵人無(wú)法施行魔法
staying alive =任務(wù)無(wú)法完成
there is no cow level =完成目前所執(zhí)行的任務(wù)
whats mine is mine =礦產(chǎn)無(wú)限
breathe deep =瓦斯無(wú)限
something for nothing =打開(kāi)所有可生產(chǎn)的選項(xiàng)
black sheep wall =地圖全開(kāi)
medieval man =單位無(wú)限生產(chǎn)
modify the phase variance =擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力
war aint what it used to be =關(guān)閉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
food for thought =擁有在補(bǔ)給限制下無(wú)限制造單位的能力
跳關(guān):
輸入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想選擇的關(guān)卡名稱
特技:
Terran:
Stim Packs = 損10 Damage的興奮劑(可以增加攻擊力和機(jī)動(dòng)力)
LockDown = 鎖定機(jī)械系敵人
ShockWave = 震動(dòng)波(損敵我的energy, 和神族的電漿護(hù)盾)
Spider Mines =蜘蛛詭雷
Scanner Sweep = 范圍掃瞄器(暴露隱形單位)
Def. Matrix =方陣護(hù)盾
Irradiate 放射線(對(duì)蟲(chóng)族的所有部隊(duì)及神族的地面部隊(duì)有效)固定目標(biāo)范圍
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 隱形(Air)
P.Cloaking =隱形(Earth)
Protoss:
Psionic Storm = 迷幻風(fēng)暴
Hallucination =幻象0002(產(chǎn)生與指定目標(biāo)相同的兩個(gè)幻象)
Recall =喚回部隊(duì)
Stasis Field = 凝滯場(chǎng)(凍結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)~~~)忽略有效兵力
Zerg: Infestation = 群襲
SpawnBroodling = 體外伏寄(專對(duì)地面部隊(duì)的必殺寄生蟲(chóng))還會(huì)殘留兩只小蟲(chóng)
Dark Swarm =群集(掩護(hù))
Plague =疫病(嚴(yán)重?fù)p傷)但不會(huì)死 Consume = 把自軍部隊(duì)吸引
energy+50 Ensnare = 陷誘(異光黏液)暴露隱形單位 Parasite = 寄生偵察蟲(chóng)
附注: 只能在單人模式中使用
星際版本及相關(guān)版本升級(jí)補(bǔ)丁下載
http://www.coler.org/Soft/
《星際爭(zhēng)霸》完整硬盤版下載
http://www.coler.org/Soft/QiTa/200507/24.htm
《星際爭(zhēng)霸》背景音樂(lè)文件(120M)
http://www.coler.org/Soft/QiTa/200511/94.htm
《星際爭(zhēng)霸》1.08b硬盤版升級(jí)補(bǔ)丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200506/7.htm
《星際爭(zhēng)霸》1.09b硬盤版升級(jí)補(bǔ)丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200603/98.htm
《星際爭(zhēng)霸》1.10硬盤版升級(jí)補(bǔ)丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200506/9.htm
《星際爭(zhēng)霸》1.11b硬盤版升級(jí)補(bǔ)丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200506/6.htm
《星際爭(zhēng)霸》1.12硬盤版升級(jí)補(bǔ)丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200506/8.htm
《星際爭(zhēng)霸》1.13官方升級(jí)補(bǔ)丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200507/23.htm
《星際爭(zhēng)霸》1.13硬盤版升級(jí)補(bǔ)丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200507/22.htm
《星際爭(zhēng)霸》1.13E官方升級(jí)補(bǔ)丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200509/76.htm
《星際爭(zhēng)霸》1.13E硬盤版升級(jí)補(bǔ)丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200510/91.htm
《星際爭(zhēng)霸》1.13F硬盤版升級(jí)補(bǔ)丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200603/97.htm
《星際爭(zhēng)霸》中文補(bǔ)丁HanStar_v1.74破解版
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200509/27.htm
星際相關(guān)工具及地圖下載
《星際爭(zhēng)霸》局域網(wǎng)彩色I(xiàn)D修改器
http://www.coler.org/Soft/GongJu/200506/17.htm
星際爭(zhēng)霸戰(zhàn)網(wǎng)登陸器BwGate2
http://www.coler.org/Soft/GongJu/200506/14.htm
《星際爭(zhēng)霸》版本轉(zhuǎn)換器scpath1.3豪華版
http://www.coler.org/Soft/GongJu/200509/31.htm
《星際爭(zhēng)霸》版本轉(zhuǎn)換器changer V1.2
http://www.coler.org/Soft/GongJu/200509/29.htm
第一視角工具之Op3.1改進(jìn)版
http://www.coler.org/Soft/GongJu/200506/13.htm
《星際爭(zhēng)霸》測(cè)手速軟件BWChart
http://www.coler.org/Soft/GongJu/200506/11.htm
浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)優(yōu)化版v1.27
http://www.coler.org/Soft/GongJu/200509/30.htm
《星際爭(zhēng)霸》Lost Temple(LT)地圖全集
http://www.coler.org/Soft/DiTu/200603/95.htm
《星際爭(zhēng)霸》The Hunters(HT)地圖全集
http://www.coler.org/Soft/DiTu/200603/96.htm
《星際爭(zhēng)霸》戰(zhàn)術(shù)文章
http://www.coler.org/Article/ZhanShu/
《星際爭(zhēng)霸》戰(zhàn)術(shù)人族文章
http://www.coler.org/Article/ZhanShu/Terran/Index.htm
《星際爭(zhēng)霸》戰(zhàn)術(shù)蟲(chóng)族文章
http://www.coler.org/Article/ZhanShu/Zerg/Index.htm
《星際爭(zhēng)霸》戰(zhàn)術(shù)神族文章
http://www.coler.org/Article/ZhanShu/Protoss/Index.htm
大量《星際爭(zhēng)霸》精美圖片
http://www.coler.org/Photo/
《星際爭(zhēng)霸》錄象下載站
http://www.coler.org/Replay/
本站其他內(nèi)容推薦
1、hansom withal reimbursement cathartic meow Mercator etymological hyperbole sisterhood swagger
2、Frick中文翻譯,F(xiàn)rick是什么意思,F(xiàn)rick發(fā)音、用法及例句
3、paradigms中文翻譯,paradigms是什么意思,paradigms發(fā)音、用法及例句
4、doog縮寫(xiě)是什么意思,doog的全稱及含義,doog全稱意思大全
5、xios縮寫(xiě)是什么意思,xios的全稱及含義,xios全稱意思大全
6、怨氣沖天的意思,怨氣沖天成語(yǔ)解釋,怨氣沖天是什么意思含義寓意
7、emetic是什么意思,emetic中文翻譯,emetic怎么讀、發(fā)音、用法及例句
8、chelidonic是什么意思,chelidonic中文翻譯,chelidonic怎么讀、發(fā)音、用法及例句
9、extenuating是什么意思,extenuating中文翻譯,extenuating怎么讀、發(fā)音、用法及例句
10、incurvated是什么意思,incurvated中文翻譯,incurvated怎么讀、發(fā)音、用法及例句
版權(quán)聲明: 本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),旨在傳遞更多信息,不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任,不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé)。如因作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問(wèn)題需要同本網(wǎng)聯(lián)系的,請(qǐng)發(fā)送郵件至 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除。