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smelter中文翻譯,smelter是什么意思,smelter發(fā)音、用法及例句

2025-08-29 投稿

smelter中文翻譯,smelter是什么意思,smelter發(fā)音、用法及例句

1、smelter

smelter發(fā)音

英:[?smelt?r]  美:[?smelt?(r)]

英:  美:

smelter中文意思翻譯

常用釋義:熔爐

n.熔爐;冶金廠;熔煉工

smelter變形

復(fù)數(shù)--smelters。

smelter雙語使用場(chǎng)景

1、The result of the novel reductive applied to the he copper anode-furnace in Jinchang Smelter is introduced.───介紹新型還原劑在金昌冶煉廠銅陽極爐上的應(yīng)用效果。

2、And the gallery is not the only attractive place of the village, there is also an old copper smelter.───這個(gè)美術(shù)館不僅是村莊里一個(gè)具有吸引力的地方,而且還是一個(gè)舊銅冶煉廠。

3、That mattered less when the smelter was isolated in the desert.───當(dāng)時(shí)該廠問題不大,因?yàn)檫@家冶煉廠是孤立地建在沙漠里。

4、It will build a smelter to refine copper ore, and a railroad to carry coal to the power plant and copper back to China.───它還將建設(shè)一座冶煉廠來提煉銅礦石,同時(shí)建設(shè)一條鐵路,一方面向發(fā)電站運(yùn)輸煤礦,另一方面把這些銅運(yùn)回中國(guó)。

5、Officials at Wugang, the nearest town, say they did not know the smelter existed.───武岡市官員表示,他們不知道有這家錳冶煉廠存在。

6、The utility model provides a pair of elbow length gloves suitable for working of a welder, a smith and a smelter.───本實(shí)用新型提供了一種雙管長(zhǎng)度手套適合工作的一名焊工,史密斯和冶煉廠。

7、She points out that a shuttered smelter in Germany reopened in 2007, despite the rising cost of emissions.───她指出,德國(guó)的一家熔煉廠在2007又重新開業(yè),盡管由于限制氣體排放其成本有所上升。

8、Earlier this summer I was at a smelter in Japan, the largest titanium smelter on the planet.───早在這個(gè)夏天我去了日本一家熔煉廠,那是全世界最大的熔煉廠。

9、The company would build an aluminium smelter nearby, and then export the metal from one of Russia's eastern ports to customers in Asia.───該公司將在附近建立一家煉鋁廠,并從俄羅斯東部的一處港口向亞洲客戶出口鋁。

smelter相似詞語短語

1、slobber smelter───口水冶煉廠

2、smelter list───冶煉廠清單

2、龍之崛起全攻略?

過關(guān)目標(biāo)(Goal): 有150人居住在村舍

這是第一關(guān),我們?cè)陉兾魃轿鞯陌肫麓彘_始進(jìn)行中國(guó)新石器時(shí)代的開發(fā),這個(gè)任務(wù)是

熟悉整個(gè)游戲的操作。

由于不必?fù)?dān)心如何過關(guān),就藉此介紹一下游戲中的簡(jiǎn)單操作。

在右邊的Population(人口)按鈕,玩家可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),第一關(guān)中沒有富裕之家的選擇。

Agriculture(農(nóng)業(yè))方面,只要按下去,就可以看到整個(gè)地圖的地下水情況,那麼就可以從中選擇那里可以進(jìn)行種植,第一關(guān)中只有獵人帳篷(Hunters' Tent)

可選,它會(huì)派出獵人去打獵。

Commerce(商業(yè))里,有磨坊(Mill)、市場(chǎng)(Market Square)和店鋪(shop),磨坊是儲(chǔ)存及處理食物的地方,

要建造一個(gè)市場(chǎng),市場(chǎng)中可以安置店鋪,比如說安置食物店鋪(food shop),它就派出了一位收貨員(Buyer)前往磨坊購物,然後送返店鋪,接著市場(chǎng)就會(huì)出現(xiàn)零售

員(peddler),

第一關(guān)的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察員(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要記得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,會(huì)使到屋子無法升級(jí)。

這一關(guān)乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那麼只要提供食物、水、巡察員,建造十余屋子即可過關(guān)。

Seeds of Civilzation (半波村 BANPO)

過關(guān)目標(biāo)(Goal): 有250人居住在可觀農(nóng)屋(Attractive Cottage)

在這第二關(guān),玩者又重返半坡村,在這一關(guān)里,大家就要學(xué)習(xí)如何耕種,學(xué)會(huì)如何種植粟(millet)和亞麻(Hemp),其中粟是城市的第二種食物(第一種是獵肉),粟與獵肉加起來可以變成plain food,是城市的主要食糧,而亞麻則提供給屋宅,乃為住宅的第二種需求品(第一種需求品是食物)

在農(nóng)植方面,首先找塊空地,建好馬路,就建造一間農(nóng)屋(Farmhouse),四周圍就種上粟(在七月收割之後就會(huì)送至磨坊(Mill),與獵肉配合下變成佳肴以供出售,值得一提的是,農(nóng)屋附近不須有屋宅(脫離了凱撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector's Tower)的照顧。

亞麻種植也是相同的情形,不過它收割後則是送至倉庫(Warehouse),然後只要在市場(chǎng)建下一個(gè)亞麻店(hemp shop),那麼就有人把它派通街。

只要玩者成功種植到粟和亞麻,再把它送到人民的手上,過關(guān)已指日可待,至於有些屋宅太過靠近巡察塔或磨坊而無法升級(jí),就用花園(garden)來改善其四周圍

的環(huán)境。

The Good Thing (半坡村 BANPO)

過關(guān)目標(biāo)(Goal):有400人居住在寬敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳 英雄出現(xiàn)為時(shí)兩個(gè)月

到了第三關(guān),玩者在半坡村中開始學(xué)習(xí)如何生產(chǎn)陶泥(claypit),再把它制成陶瓷(Ceramic),因?yàn)樗浅鞘械牡谌N需求品,把陶瓷制成後放入倉庫(Warehouse)

後,接著在市場(chǎng)安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手里。

當(dāng)然,首次懂得建造以下的三種建筑物:

(一)草藥房(Herbalist's Stalls):提供健康。

(二)守衛(wèi)塔(watchtowers):派出捕快(guards)來衛(wèi)護(hù)城市。

(三)音樂學(xué)校 (music school):訓(xùn)練音樂家(musician)前往市場(chǎng),提供娛樂。 陶瓷的生產(chǎn),加上這三座建筑物,就很快會(huì)有超過四百人的寬敞屋宅(Spacious Dwelling),現(xiàn)今過關(guān)只余下一項(xiàng)目標(biāo)而己,即是以下所介紹的如何使到英雄出現(xiàn)

為時(shí)兩個(gè)月。 在這一關(guān)卡中,惟一可以叫喚的英雄為女媧(nu wa),而本人的目標(biāo)是鎖定制造大量的陶瓷,因?yàn)橛⑿圩類壑瞥善罚ǘ鞘幸仓挥刑沾啥海?,方?/p>

即是在倉庫(Warehouse)里儲(chǔ)存大量的陶瓷,凡有足夠的十二個(gè)之後,就按鈕到神祗(religion),再按"8"這個(gè)號(hào)碼,你就會(huì)看到女媧的臉孔,這時(shí)按一下它,提供

十二個(gè)陶瓷予它,我只供奉了兩次,它就馬上出現(xiàn)在城市,兩個(gè)月匆匆過了....又過關(guān)了....。

Trading & Commerce (半坡村 BANPO)

過關(guān)目標(biāo)(Goal):有500人居住在優(yōu)美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳 至少有一個(gè)貿(mào)易伙伴 每年生產(chǎn)四玉器(jade carving)

緊接著的第四關(guān),玩者就開始學(xué)習(xí)如何鄰國(guó)進(jìn)行外交,包括贈(zèng)送貢品及通商。

首先,要學(xué)會(huì)如何把城市內(nèi)的住宅區(qū)升級(jí)到優(yōu)美屋宅(Elegant Dwelling)的目標(biāo),說起很簡(jiǎn)單,只要種植小麥(wheat),然後送到磨坊(Mill)去,那麼食店收集了

三種食物(獵肉、粟和小麥)就會(huì)生產(chǎn)出開胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,自然就有大量的優(yōu)美屋宅。

等了個(gè)月後,大地圖的東南部就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)河姆渡(Hemudu)的城市,那麼趕快按Send diplomatic request(派使者前至所指的城市以提出要求)的按鈕,返回城

市後就可看到黃色大轎從守衛(wèi)塔(watchtowers)出來,前往有關(guān)城市,而我還擔(dān)心它不與我通商,又特地贈(zèng)送了十二個(gè)陶瓷(Ceramic)給他。

直到該城市回應(yīng)愿意通商之後,就趕快建造一個(gè)貿(mào)易場(chǎng)(Trading Posts),點(diǎn)右鍵,選擇售賣十二個(gè)陶瓷(Ceramic),另購買八個(gè)玉石(jade),之後在附近建造三四個(gè)玉雕所(Jade Carver's Studio)把它制成玉器,因?yàn)檫^關(guān)的要求是每年都能制造出四個(gè)。

直到西元前1993年8月,Hemudu城市將表示欲拜訪您,那麼就選擇permit的按鈕,那麼該城市就贈(zèng)送三塊玉石給您。這里值得一提,一間農(nóng)屋的四周圍應(yīng)種植至少兩種農(nóng)作物,否則的話他們?cè)谄溆鄷r(shí)間內(nèi)乃躲在家里休息。

Erlitou's Elite (仰韶村 ERLITOU)

過關(guān)目標(biāo)(Goal): 40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳 每年生產(chǎn)5匹絲綢布(silk)

到了第五關(guān),玩者來到了中國(guó)另一個(gè)著名新石器時(shí)代的遺址--仰韶村,在這里我們要開始學(xué)會(huì)建造大型四合院的高級(jí)住宅區(qū)。 首先,市場(chǎng)不可以建在太過靠近住宅,否則鄰近的住宅要升級(jí)也相當(dāng)難(總算多建花園也於事無補(bǔ)),那麼第二即是食物的分配。 在這里,我順帶一提食物的分配式(以後才詳細(xì)發(fā)表此攻略),我覺得這是此游戲的最大特色之一,增加了一點(diǎn)難度,那即是必須把不同種類放在磨坊(Mill)內(nèi),再由市場(chǎng)的食店(food shop)派出收貨員(Buyer)前往磨坊購物,再送返食店去。 倘若磨坊內(nèi)放有一種食物,那麼收貨員只收購到一種食物,回到去也只搞出『

乏味食品』(Bland food),若有兩種就可變成『普通食品』(Plain food),三種是

『開胃食品』(Appetizing food),(這一關(guān)只需要開胃食品而己)。 問題就出現(xiàn)在若安排不妥當(dāng),食物卻是導(dǎo)致住宅區(qū)無法升級(jí)的痛苦!我有過這般的經(jīng)驗(yàn),那就在建造四合院的時(shí)候,甫建好食店,卻沒有注意磨坊內(nèi)是否存有三種食物 根據(jù)原有的攻略,我先在地圖西北處先建造一個(gè)普通住宅區(qū),一律是2x2的普通屋宅,接著就河邊建造兩個(gè)漁港(Fishing

Wharf),西南處則先建一個(gè)農(nóng)屋(Farmhouse)以種植小麥(Wheat)為主,同時(shí)也要快點(diǎn)投入種植亞麻(Hemp)和桑樹(Mulberry Trees),以期初期有麻布和絲綢布,

作為城市之用或銷售。

工業(yè)方面,開發(fā)陶瓷業(yè)和絲綢業(yè)已足夠了,值得一提的是,絲綢的生產(chǎn),是需要養(yǎng)蠶所(Silkworm Shed

)從桑樹采摘成功養(yǎng)蠶後,所獲蠶絲再送至布紡(weaver)織成絲綢布。

在這關(guān)卡中,可以通商只有兩個(gè)城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu),半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡則有稻米(rice),都是作為本身城市的第三種食物主要來源,所以要設(shè)法與它通商。

由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹絲綢,只要滿足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)給它,很快就會(huì)答應(yīng)。

我個(gè)人覺得兩個(gè)城市的購買力甚低,千萬不要期望太高,可以從中賺很多錢,主要還是要想辦法建造高級(jí)住宅區(qū)。

擁有第三種食物之後,就在東北的山上建造高級(jí)住宅區(qū),與普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋與屋之間有一排花園,而且盡量把那些對(duì)住宅有負(fù)

面影響的市場(chǎng)、巡察塔之類放在遠(yuǎn)一點(diǎn),這時(shí)只要建造四間四合院,湊足了廿人,已經(jīng)可以過關(guān)了。

若有開發(fā)絲綢業(yè),也存放了一些蠶絲,一年生產(chǎn)五匹絲綢布根本就不是間題!

玩者若在西元前1893年1月之前過關(guān),就恭喜你了!因?yàn)檫@一個(gè)月發(fā)生一場(chǎng)大地震,人口會(huì)死傷一半,恢復(fù)元?dú)庵H會(huì)面對(duì)勞力不足的困境....好慘啊

Men of Arm (二里頭 ERLITOU)

過關(guān)目標(biāo)(Goal): 人口達(dá)到1500 每年生產(chǎn)20武器(weopons)

到了第六關(guān),依然留在仰韶村,但需要學(xué)會(huì)如何制造武器,然後設(shè)法抗衛(wèi)自己的城市。

在制造武器方面,首先在西北方一帶找銅礦的附近,建造銅礦場(chǎng)(bronze smelter),接著興建兩三間武器坊(weoponsmith),即可生產(chǎn)到武器(weopon)。

另一方面,則要興建一座行政城(administraive city),因?yàn)榻又d建的步兵營(yíng)(infrant fort)和徵稅所(tax office),都需要有行政城的存在。

不過,徵稅所卻需要有木材,所以要建造一間伐木棚(logging shed)提供木材,由於沒有其他人購買,建一間就好。

步兵營(yíng)則非要有馬路連接到有供應(yīng)武器的地點(diǎn),切記!否則營(yíng)內(nèi)不會(huì)有步兵。

到了西元前1875年8月,平陽城(Pingyang)就派軍隊(duì)攻打你,不過不必太擔(dān)心,因?yàn)槟阒灰幸恢Р奖?duì),即可把對(duì)方消滅掉。

最後,我要提一提,游戲中所計(jì)算的每年武器生產(chǎn)率,并不是以你有多少間武器坊作為標(biāo)準(zhǔn),而是以每間坊生產(chǎn)所加起來的總額,是不是說得有點(diǎn)復(fù)雜?但不要緊,總之在武器坊附近建一個(gè)倉庫(Warehouse),只允許放置武器而己,那麼只要建造四五間武器坊,就可達(dá)到過關(guān)的廿個(gè)目標(biāo),若不然的話,你建上廿間武器坊也

無法達(dá)致!

Start of a Dynasty (亳 BO)

過關(guān)目標(biāo)(Goal):有600人居住在寬敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳 每年生產(chǎn)12陶瓷(Ceramics)

邁入商朝的第七關(guān),來到了亳(Bo),老實(shí)說這一關(guān)我過得有點(diǎn)莫名奇妙,我的事業(yè)甫起步就要離開了....。 簡(jiǎn)單來說,這一關(guān)非常容易,只要有前數(shù)關(guān)的經(jīng)驗(yàn),若再次依樣畫葫蘆,很快就有整千人的寬敞屋宅(Spacious Dwelling)。

陶瓷生產(chǎn)方面,我只建了兩個(gè)陶泥坊,以及四個(gè)陶瓷廠,一年內(nèi)即可達(dá)成。

不過,玩者應(yīng)在此關(guān)打好基礎(chǔ),因?yàn)樵诘诰抨P(guān),又要重返這里興建大廟宇(Great Temple)?!?

Along the Wei (寶雞 BAOJI)

過關(guān)目標(biāo)(Goal):有4個(gè)貿(mào)易伙伴 每年有1200收入

在商朝的第八關(guān),獨(dú)自遠(yuǎn)赴寶雞(Baoji),今次的考驗(yàn)是如何想辦法與另四個(gè)城市通商。

我相信到了這一關(guān),大家應(yīng)已掌握了大部份的玩法,有關(guān)城市發(fā)展的穩(wěn)定性,只要從供水、食物、神祗和娛樂逐步推進(jìn),自然會(huì)有一個(gè)美觀的城市,只余下如何

快速賺錢而己。

在目前的情況,我覺得與外通商賺錢不是很多,鄰城的購買力不是很好,但它們常年收購,也總算可以把我的城市發(fā)展花費(fèi)維持下來。

在此關(guān)可以通商的四大城市,分別為相(Hsiang)、亳(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps)。

當(dāng)然,送禮也要送厚點(diǎn),要等到有貴重禮物(比如說是制成的武器和陶瓷等)的時(shí)候才送給人,如此收效比較顯著。

依此逐步來,四個(gè)城市很快就與你通商。

通商達(dá)成後,收入自然會(huì)增加,一年內(nèi)有一千二百元的收入,已不是難事。

A Temple for Tang (亳 BO)

過關(guān)目標(biāo)(Goal): 建造大廟宇(Great Temple) 有1000人居住在優(yōu)美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳 英雄出現(xiàn)九個(gè)月

進(jìn)入第九關(guān),來到了Demo版的最後一關(guān)了,又重返了亳(Bo)這個(gè)城市,而今我們要實(shí)現(xiàn)大廟宇的理想。 先從落實(shí)擁有一千人以上的優(yōu)美屋宅(Elegant Dwelling)住宅區(qū)講起,還是那一句話,要提供三種食物予城市,這個(gè)問題就迎刃而解。

接著下來即是叫喚英雄,我選擇了祖先英雄的神農(nóng),情況簡(jiǎn)單,贈(zèng)送兩次每十二個(gè)陶瓷予它,很快地它會(huì)出來見你。 至於大廟宇(Great Temple)的建筑計(jì)劃,首

先找塊空地建起一個(gè)這個(gè)大廟宇的地盤,然後建兩座木匠公會(huì)(Carpenters' Guilds),加上一座勞工營(yíng)(Laborers' Camp),之後要建一個(gè)倉庫(Warehouse)專門放置

木材,因?yàn)槟静牟⒎沁\(yùn)載至木匠公會(huì),而是透過倉庫存放五百條,然後才送去地盤。

等到建至尾聲時(shí),才興建一兩座瓷匠公會(huì)(Ceramists' Guilds),理由很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵谧钺犭A段才需要它來鋪屋頂瓦片,情況也是一樣,把陶泥(clay)先送去倉庫,

然後才搬到地盤去,否則他們會(huì)傻傻地留在家里,不會(huì)去做工。

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